小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

有兴趣小伙伴一起冲啊想要做游戏原因事常常有一些莫名其妙小灵感,如果可以用游戏载体让大家有趣地体验我脑洞就太棒了……希望只要有兴趣小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥

遗忘之丘 第一步(Forgotten Hill First Steps)

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我们很高兴地宣布,《Forgotten Hill》系列三部曲终于在 Steam 发布了:隆重介绍……8 种语言◎ 我们独特提示系统:只需单击即可获得一些帮助,也可以选择跳过谜题你能解开谜团并逃脱?……但最重要是,你能生存下去

无良经销商 Roguelike(Heartless reseller is Roguelike)

indienova.com/steam/game/1267670

可以用你火箭筒炸死敌人,用你火箭筒发射器连发连击!每一次进入地牢,地图都会发生变化。……quot;,进入 "随机 "超市,每次进入超市,口罩、卫生纸、罐头、面食等物品都会被换掉……敌人流氓--转售流氓,无情地抢夺你购物车。囤积货物,你真的开心

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草叶子。……blend 会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用 alpha to coverage 各位可以参考……把我们 shader 应用于记录草根位置 mesh 。wow,我们草地出现了

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……所以可以忽略掉这个武器场景设计稍有迷宫感剧情:无新刺激标准刺激度:3,玩家刺激度:3Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……所以可以忽略掉这个武器场景设计稍有迷宫感剧情:无新刺激标准刺激度:3,玩家刺激度:3Mission……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一目标就是“击败你对手”。……每个角色都有专属武器,利用他们终极武器就能一举扭转乾坤!想用小型导弹轰炸你对手?……想要启动巨大引力场?还是说想要在关键时刻拯救你队友?属于你角色究竟会是哪一个?

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础上的一个扩展……当玩家在原本驻扎地待时间够长,就可以通过洒币搬至新居住地

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

如果你具有任何水平编程基础,你可以将其想象成具有诸多具体功能类,我们还可以编写其中所有的代码。……,可以创建变量,并且可以在unity中填写合适参数。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘

美好生活(The Good Life)

indienova.com/steam/game/1452500

用你相机为《晨钟报》拍摄照片,完成委托,找出雨林之谜真相。……也许捕捉最热门潮流,拍摄照片发在社交应用“火烈鸟”给粉丝看,更容易挣到钱?……这应该可以为你赚取一笔不菲收入,帮助你偿还债务。 变成一只猫或狗,解锁并使用独特技能!

版本:Early Access


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